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今晚四不像图片不再缺TP FF14武僧最出力输出循环分享
发布时间:2019-11-13

  连击:可能看做是一个225侵害无法暴击的武艺,t/d = 225/60 = 3.75 ,暴击越高收益越小

  可能看出,秘孔和碎骨2个dot本领tp输出比是最低的,请依据输出提供和tp量精通应用。

  再讲叙技能循环,起头双龙和双掌打,金光佛论坛,尽量绑定行使,开场假设不消震脚的话,原由第一个双龙没有buff成效,能够先打 连击 + 正拳 + 琐屑or崩拳,再打双龙 + 双掌 + 零乱or崩拳,进入循环。

  第一种,懒人模式开启:双龙 + 双掌 + 零乱 3技术绑定应用,后头接2套 连击 + 正拳 + 崩拳,第二次崩拳会失落双龙,双龙会失掉双掌,3次为一循环,循环如下

  连击 + 正拳 + 崩拳 +连击 + 正拳 + 崩拳(失掉双龙)+双龙(失去双龙加双掌) + 双掌(失掉双掌) + 破碎 (进入循环)

  第二种,保卫双buff,也便是 双龙 + 双掌和 连击 + 正拳 轮替应用,琐屑3轮一补 ,6次为一循环,循环如下

  1:崩拳(失落双龙)+双龙(遗失双龙加双掌) + 双掌(丧失双掌) +连击 + 正拳 + 崩拳(丧失双龙)+双龙(落空双龙加双掌) + 双掌(遗失双掌)

  由此看出第一种循环比第二种超越约50点的损害,可是用于225正拳在暴击提高时收益会减小,并且经常打击无法全程享福双buff,本来2者侵害是差未几的,然则每打6轮,第二种循环会比第一种循环多花费10tp,

  假使撑持全程秘孔拳,第一种循环的侵犯会有所颓唐,约略每6轮供给打一次秘孔拳,那么会有一轮从正拳就开首丧失buff,增多的伤害为

  正拳-10%+崩拳 - 10% 大要为37点侵扰 1524-37 = 1487同时一般还击断buff的年光会更长,总进犯会比第二种循环低

  那么结论来了,在tp厉重不敷的战役中,大体人比较懒,倡议应用第一种循环,不打秘孔和碎骨。

  tp较量富饶大概一段岁月内供给产生时,例如泰坦的中央阶段,倡导行使第二种循环,同时撑持秘孔拳和碎骨打。

  一般的战斗中,建议运用第二种循环,全程坚持秘孔拳,在走位酿成技艺不疾意目的判断时,好比刚放完连击准备放正拳时,出流沙了,躲流沙的同时,放一个碎骨打,宇宙52个剧种汇聚艺术任务汲引戏曲教员成就展演123网址之家   ,流沙遣散回到后头名望赓续放正拳,担保输出最大化。

  而后就是在发劲的期间打空鸣拳和秘孔拳,铁山靠可能放就放,舍弃没告急就用,其我也没什么了。期望大众能够十足分享武僧的阅历,说判武僧的人生:)。

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